Import de contours de bitmap

Dekupeo Nest peut importer les contours de pièces à partir de fichiers bitmap (png, jpg...). Ceci est utile pour découper des croquis faits à la main, des dessins sur papier scannés ou des pièces provenant de logiciels ne supportant pas l'exportation DXF. Le flux de travail est le même qu'avec les fichiers DXF, mais voici quelques conseils supplémentaires pour obtenir les meilleurs résultats.

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Les pièces importées à partir de fichiers bitmap peuvent être légèrement déformées en raison de l'approximation des formes. Chaque fois que les dimensions et les formes exactes sont critiques, il est recommandé d'utiliser des fichiers DXF ou SVG.

Préparation du bitmap

Le bitmap doit être une image noir et blanc à contraste élevé, où les pièces sont en noir et le fond est blanc. Dekupeo extraira les contours des formes noires et les traitera comme des contours de pièces. Les contours doivent être fermés.

Si votre image n'est pas noir et blanc, vous pouvez essayer de l'importer telle quelle, mais les résultats peuvent varier en fonction du contraste et de la clarté des formes. Si les résultats de l'importation ne sont pas satisfaisants, vous pouvez utiliser n'importe quel logiciel de retouche d'image (Photoshop, GIMP, Paint...) pour convertir votre image en une version noir et blanc propre avant de l'importer dans Dekupeo Nest.

Bitmap pour imbrication - noir sur blanc
Bitmap idéal pour l'imbrication — les pièces sont en noir et le fond est blanc

Contours uniquement

Dekupeo peut également travailler avec des fichiers bitmap qui ne contiennent que les contours des pièces. Dans ce cas, l'algorithme traitera les contours comme les frontières des pièces à imbriquer et remplira automatiquement l'intérieur.

Bitmap pour imbrication - contours uniquement
Bitmap avec contours uniquement — l'algorithme remplira l'intérieur automatiquement

Trous

Les trous dans les pièces peuvent être représentés par des zones blanches à l'intérieur des formes noires. L'algorithme détectera ces trous et les préservera dans les résultats d'imbrication. Les trous dans les bitmaps de contours uniquement ne sont pas supportés — ils seront remplis.

Bitmap pour imbrication - contour avec trou
Bitmap avec contour et trou — dans ce cas, le trou sera ignoré
Bitmap pour imbrication - noir avec trou
Bitmap avec forme noire et trou — l'algorithme détectera et préservera le trou

Mise à l'échelle

Un pixel dans le bitmap sera traité comme 25.4/96~0.2646 mm une fois découpé. Si votre bitmap n'est pas à l'échelle, vous pouvez ajuster le facteur d'échelle dans les paramètres.

Vous pouvez également utiliser une seule pièce plus d'une fois avec différents facteurs d'échelle.

Résultat d'imbrication de bitmap Dekupeo
Résultat d'imbrication de bitmap — la même pièce peut être imbriquée avec différents facteurs d'échelle